LigDraft

Nasıl Oynanır

LigDraft'ta amaç, Süper Lig tarihinin farklı sezonlarından seçtiğin oyuncularla en güçlü 11'i kurmak ve bu kadroyla maç, turnuva, lig ya da online karşılaşmalar kazanmaktır. Bu rehber draftın her adımını, takım gücünün nasıl hesaplandığını ve tüm oyun modlarını anlatır.

1. Draft adım adım

  1. Diziliş seç. 10 diziliş var: 4-3-3, 4-2-3-1, 4-4-2, 3-5-2, 4-1-4-1, 3-4-3, 4-1-2-1-2, 3-4-2-1, 5-3-2, 4-2-2-2. Her dizilişte 11 mevki (slot) bulunur ve draft 11 turdan oluşur.
  2. Dönem seç. Tüm Dönemler, 1980'ler, 1990'lar, 2000'ler, 2010'lar, 2020'ler, Güncel Sezon. Bir on yıl seçersen zar yalnızca o dönemin sezonlarından takım çeker; "Güncel Sezon" yalnızca devam eden sezonun takımlarını kullanır.
  3. Zarı at. Her tur rastgele bir sezon + takım gelir (ör. 1997/98 Galatasaray). Gelen takım beğenmezsen draft boyunca 3 kez Başka takım ve 3 kez Aynı kulüp, başka sezon hakkın vardır. İkincisi aynı kulübün seçtiğin dönemdeki başka bir sezonunu getirir.
  4. Oyuncu seç. O kadrodan bir oyuncu seçip boş mevkilerinden birine yerleştirirsin. Oyuncu yalnızca oynayabileceği mevkilere konabilir; ana mevkisi dışındaki bir yerde oynarsa gücü azalır (aşağıdaki tabloya bak).
  5. Kadroyu tamamla. Aynı futbolcu bir kadroda yalnızca bir kez yer alabilir — Hagi'yi 1996/97'den aldıysan 1999/00 kartını da alamazsın. 11 seçim bitince takım gücün hesaplanır ve maça çıkabilirsin.

2. Mevkiler ve uyum tablosu

Oyunda 15 mevki vardır. Her oyuncunun bir ana mevkisi, bazılarının da yan mevkileri bulunur. Bir mevkiye yerleşen oyuncunun uyumu üç seviyede değerlendirilir:

  • Ana mevki (%100): oyuncu tam gücüyle oynar.
  • Oynayabilir (%70–%99): gerçek futbolda karşılığı olan bir rol değişikliğidir (ör. stoperin sağ bekte oynaması). Oyuncu oynar ama gücü uyum oranına göre azalır.
  • Uygun değil (%70 altı): oyuncu o mevkiye hiç yerleştirilemez — bir santrafor kaleye geçemez.

Aşağıdaki tablo her mevki için, ana mevkisi başka olan hangi oyuncuların oraya konabileceğini ve uyum oranını gösterir. Yan mevki olarak kayıtlı bir pozisyonda oran çok az (%3) daha düşük uygulanır.

Mevki uyum tablosu
MevkiHatBuraya oynayabilenler (uyum)
KaleciKaleciYalnızca bu mevkinin oyuncuları
Sağ BekDefansSağ Kanat Bek %97 · Sol Bek %86 · Stoper %82 · Sağ Orta Saha %80
StoperDefansSağ Bek %84 · Sol Bek %84 · Ön Libero %82 · Sağ Kanat Bek %78 · Sol Kanat Bek %78
Sol BekDefansSol Kanat Bek %97 · Sağ Bek %86 · Stoper %82 · Sol Orta Saha %80
Sağ Kanat BekDefansSağ Bek %95 · Sağ Orta Saha %88 · Sağ Kanat %82 · Sol Kanat Bek %80
Sol Kanat BekDefansSol Bek %95 · Sol Orta Saha %88 · Sol Kanat %82 · Sağ Kanat Bek %80
Ön LiberoOrta sahaMerkez Orta Saha %94 · Stoper %82 · Ofansif Orta Saha %82 · Sağ Bek %72 · Sol Bek %72
Merkez Orta SahaOrta sahaÖn Libero %94 · Ofansif Orta Saha %94 · Sağ Orta Saha %86 · Sol Orta Saha %86
Ofansif Orta SahaOrta sahaMerkez Orta Saha %94 · İkinci Forvet %86 · Sağ Kanat %84 · Sol Kanat %84 · Santrafor %84 · Sağ Orta Saha %82 · Sol Orta Saha %82
Sağ Orta SahaOrta sahaSağ Kanat %95 · Merkez Orta Saha %86 · Sağ Bek %82 · Sağ Kanat Bek %82 · Ofansif Orta Saha %82
Sol Orta SahaOrta sahaSol Kanat %95 · Merkez Orta Saha %86 · Sol Bek %82 · Sol Kanat Bek %82 · Ofansif Orta Saha %82
Sağ KanatHücumSağ Orta Saha %93 · Sol Kanat %88 · Ofansif Orta Saha %85 · İkinci Forvet %82 · Santrafor %80
Sol KanatHücumSol Orta Saha %93 · Sağ Kanat %88 · Ofansif Orta Saha %85 · İkinci Forvet %82 · Santrafor %80
İkinci ForvetHücumSantrafor %95 · Ofansif Orta Saha %88 · Sağ Kanat %83 · Sol Kanat %83
SantraforHücumİkinci Forvet %95 · Sağ Kanat %82 · Sol Kanat %82 · Ofansif Orta Saha %80

3. Takım gücü nasıl hesaplanır?

Her oyuncunun mevkisindeki etkin gücü, kart gücünün uyum oranına göre azaltılmış halidir: etkin güç = güç × (0,55 + 0,45 × uyum). Yani ana mevkideki 85 güçlü bir oyuncu 85 değerinde oynarken, %84 uyumlu bir mevkide yaklaşık 79 değerinde oynar.

Ardından dört hattın (kaleci, defans, orta saha, hücum) ortalaması alınır. Genel takım gücü bu hatların ağırlıklı toplamıdır: kaleci %12, defans %30, orta saha %28, hücum %30. Son olarak sonuç iki küçük düzeltmeyle ayarlanır: uyum (11'in genelinde oyuncuların ne kadar kendi mevkilerinde oynadığı) ve denge (hatlar arasındaki güç farkı). Tek bir hattı aşırı güçlü, diğerini zayıf bırakmak bu yüzden ideal değildir.

Oyuncu güçlerinin (rating) nasıl üretildiği Hakkında sayfasında anlatılıyor.

4. Maç ve taktikler

Maçlar, iki takımın hat güçlerini ve seçilen taktikleri kullanan tek bir maç motoruyla simüle edilir. Motor tohumlanmış (seeded) rastgelelik kullanır: aynı kadrolar ve aynı tohumla aynı maç her zaman aynı sonucu verir; bu sayede online maçlarda iki oyuncu da birebir aynı maçı görür. Güçlü takım daha sık kazanır ama sürpriz her zaman mümkündür.

Maç öncesi iki taktik ayarı seçilir:

  • Mentalite: Defansif / Dengeli / Hücumcu — hücuma ne kadar ağırlık verileceği.
  • Pres: Düşük Blok / Dengeli / Önde Pres — rakibi ne kadar önde karşılayacağın.

Eleme maçlarında (Şampiyona, Online Turnuva) normal süre berabere biterse uzatma oynanır; uzatmada da eşitlik bozulmazsa kazanan penaltılarla belirlenir. Lig maçlarında beraberlik geçerli bir sonuçtur.

5. Oyun modları

Tek oyunculu

  • Draft: 11'ini kur, takım gücünü gör ve dostluk maçına çık.
  • Şampiyona: draft ettiğin kadroyla 16 takımlık tek eleme turnuvası; rakipler oyundaki tarihi takımlardır.
  • Lig: 18 takımlı, çift devreli bir sezon (34 hafta). Puan tablosu, gol ve asist krallığı, sezonun öne çıkan ismi.
  • Kariyer: aynı kadroyla art arda lig sezonları oynarsın. Her sezon arasında en fazla 3 oyuncu değiştirebilirsin. Kariyer boyunca şampiyonluklar, kulüp rekorları ve efsaneler tutulur;10 sezonun sonunda kariyer özeti çıkar.
  • Tarihi VS: iki gerçek tarihi kadroyu (ör. iki farklı sezonun şampiyonlarını) karşılaştırıp maç yaptır.
  • Yerel 1v1: aynı cihazda iki kişi aynı havuzdan ayrı ayrı draft yapar, sonra iki kadro karşılaşır.

Online (hesap gerekmez)

  • Arkadaşla Oyna (Canlı 1v1): oda kurup kodu veya linki paylaşırsın; arkadaşın katılınca aynı anda canlı draft yapıp maça çıkarsınız.
  • Meydan Oku: bir link gönderirsin; ikiniz de kadronuzu birbirinizden bağımsız, istediğiniz zaman kurarsınız. İki taraf da hazır olunca maç oynanır.
  • Online Turnuva: 4, 8 veya 16 kişilik eleme turnuvası. Kurucu lobi dolunca turnuvayı başlatır.
  • Arkadaş Ligi: 4, 8, 12 veya 16 kişiyle tek devreli bir lig.
  • Rakip Bul (Ranked): adını yazıp sıraya girersin, sistem sana bir rakip bulur. Elo puanı 1000'den başlar; kazandıkça artar, kaybettikçe düşer ve genel sıralamada gösterilir.

6. İpuçları

  • Ana mevkiyi önemse. %84 uyumlu bir mevki gücü yaklaşık %7 düşürür; uyum düzeltmesi de toplamı biraz daha aşağı çeker. Benzer güçte iki oyuncudan kendi mevkisine oturanı seçmek çoğu zaman daha iyidir.
  • Zor mevkileri erken doldur. Kaleci yalnızca kaleci oynayabilir. Kaleci yeri boş kalırken son turlara yaklaşırsan seçeneklerin daralır.
  • Değiştirme haklarını sakla. Başka takım ve aynı kulüp/başka sezon hakları tüm draft için geçerlidir. Gelen kadroda boş mevkine uygun iyi bir oyuncu yoksa kullanmak en verimli zamandır.
  • Dengeyi koru. Takım gücü hatların dengesine de bakar; çok güçlü bir hücumun arkasında zayıf bir defans genel skoru aşağı çeker.
  • Dönem seçimi stratejidir. Tek bir on yılda oynamak havuzu daraltır; bu, kadroları tanıyanlar için avantaj, sürpriz arayanlar için "Tüm Dönemler" daha eğlencelidir.

7. Sık sorulan sorular

Hesap açmam gerekiyor mu?
Hayır. Tek oyunculu modlar tamamen hesapsız oynanır; online modlarda yalnızca rakiplerinin göreceği bir kullanıcı adı yazarsın.
Oyun ücretli mi?
Hayır, LigDraft ücretsizdir.
Oyuncu güçleri resmi mi?
Hayır. Güçler, sezon istatistiklerinden ve kariyer bilgilerinden hesaplanan oyun içi tahminlerdir; resmi bir puan değildir.
Bazı istatistikler neden “—” görünüyor?
Kaynakların doğrulayamadığı istatistikler bilinmiyor olarak gösterilir. Özellikle 1980'lerin başındaki sezonlarda kadro ve mevki bilgisi doğrulanmış olsa da maç ve gol sayıları her zaman bulunamıyor; bunlar sıfır kabul edilmez.
Neden oyuncu fotoğrafı veya kulüp logosu yok?
Telif ve lisans belirsizliği ile binlerce oyuncu için doğru görsel eşleşmesi garanti edilemediği için. Bunun yerine mevki ve renk kodlu özgün amblemler kullanılır.
Oyunlarım nerede saklanıyor?
Tek oyunculu kayıtlar tarayıcının yerel depolamasında tutulur; tarayıcı verilerini silersen bu kayıtlar da silinir. Online maçlar ve Ranked sonuçları sunucuda tutulur.
Bir veri hatası buldum, ne yapmalıyım?
İletişim sayfasındaki adrese, mümkünse bir kaynak bağlantısıyla birlikte yazabilirsin.

Sezonların kadrolarına ve sıralamalarına göz atmak için Sezonlar, soruların için İletişim.

🎲 Hemen oyna